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iOS编程(第2版)
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iOS编程:针对Xcode 4(第2版)
作者:Joe Conway, Aaron Hillegass 著,夏伟频 译,李骏 审校
出版时间:2012-4-1
【图书简介】
《iOS编程(第2版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
【作者简介】
Joe Conway是Big Nerd Ranch的资深教师,自iOS平台发布以来一直从事相关的咨询服务。Joe毕业于美国威斯康辛大学,在Mac OS X早期即开始编写Objective-C和Cocoa代码。他编写了Big Nerd Ranch的“iOS新手培训课程”教材。该教材广受好评,是本书的原型。Aaron Hillegass曾就职于NeXT公司和苹果公司,目前在Big Nerd Ranch教授iOS编程课程。Aaron在NeXT时编写了第一本OpenStep教材(OpenStep是Cocoa的前身)。本书以Big Nerd Ranch的教学课程为基础,涵盖了近20年OpenStep和Cocoa的开发成果。
【本书目录】
Table of Contents
简介
本书适合哪些读者
第二版有哪些更新?
教学理念
如何使用本书
本书是如何组织
代码风格
版式说明
开发所需的硬件与软件
第1章 第一个简单的iOS应用
1.1 创建Xcode项目
1.2 创建界面
1.3 模型-视图-控制器
1.4 声明
声明实例变量
声明方法
1.5 创建关联
设置指针
设置目标(target)和动作(action)
关联小结
1.6 实现方法
1.7 针对模拟器构建并运行应用
1.8 安装应用
1.9 应用图标
1.10 启动图片
第2章 Objective-C
2.1 对象
2.2 使用实例
创建对象
发送消息
作者:Joe Conway, Aaron Hillegass 著,夏伟频 译,李骏 审校
出版时间:2012-4-1
【图书简介】
《iOS编程(第2版)》涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
【作者简介】
Joe Conway是Big Nerd Ranch的资深教师,自iOS平台发布以来一直从事相关的咨询服务。Joe毕业于美国威斯康辛大学,在Mac OS X早期即开始编写Objective-C和Cocoa代码。他编写了Big Nerd Ranch的“iOS新手培训课程”教材。该教材广受好评,是本书的原型。Aaron Hillegass曾就职于NeXT公司和苹果公司,目前在Big Nerd Ranch教授iOS编程课程。Aaron在NeXT时编写了第一本OpenStep教材(OpenStep是Cocoa的前身)。本书以Big Nerd Ranch的教学课程为基础,涵盖了近20年OpenStep和Cocoa的开发成果。
【本书目录】
Table of Contents
简介
本书适合哪些读者
第二版有哪些更新?
教学理念
如何使用本书
本书是如何组织
代码风格
版式说明
开发所需的硬件与软件
第1章 第一个简单的iOS应用
1.1 创建Xcode项目
1.2 创建界面
1.3 模型-视图-控制器
1.4 声明
声明实例变量
声明方法
1.5 创建关联
设置指针
设置目标(target)和动作(action)
关联小结
1.6 实现方法
1.7 针对模拟器构建并运行应用
1.8 安装应用
1.9 应用图标
1.10 启动图片
第2章 Objective-C
2.1 对象
2.2 使用实例
创建对象
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