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AutoCAD 2012 中文版建筑设计从基础到实训
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- 类 别:AutoDesk教程
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资料介绍
AutoCAD 2012中文版建筑设计从基础到实训
作 者: 孟培,王敏 编著
出版时间: 2012
内容简介
《autocad 2012中文版建筑设计从基础到实训》以 autocad 2012中文版为平台,基于作者多年的实践与经验,在讲解建筑图形设计的基础上,将软件操作基础与实际应用相结合,并通过某办公大楼施工图设计实例,全面、系统地讲解了绘制各种建筑平面施工图的方法、步骤与技巧,将建筑设计融入到 cad制图中。全书共 14章,分别介绍建筑设计基本理论、autocad基础、辅助绘图工具、绘制简单二维图形、绘制复杂二维图形、文字与表格、绘制总平面图、绘制平面图、建筑立面图绘制、建筑剖面图绘制及建筑详图绘制等。《autocad 2012中文版建筑设计从基础到实训》面向初、中级用户以及对建筑制图比较了解的技术人员编写,旨在帮助读者用较短的时间快速熟练地掌握 autocad建筑制图技术,并有效地提高建筑制图的设计质量。
第1章建筑设计基本理论
1.1 建筑设计基本理论
1.1.1 建筑设计概述
1.1.2 建筑设计特点
1.2 建筑设计基本方法
1.2.1 手工绘制建筑图
1.2.2 计算机绘制建筑图
1.2.3 cad技术在建筑设计中的应用简介
1.3 建筑制图基本知识
1.3.1 建筑制图概述
1.3.2 建筑制图的要求及规范
1.3.3 建筑制图的内容及编排顺序
第2章 autocad基础
2.1 操作界面
2.1.1 菜单栏
2.1.2 绘图区
2.1.3 工具栏
2.1.4 命令窗口
2.1.5 状态栏
.2.2 配置绘图环境
2.2.1 设置单位
2.2.2 设置系统参数
2.2.3 设置图形界限
2.3 基本输入操作
2.3.1 命令的输入
2.3.2 命令的执行
2.3.3 命令的重复、撤销、重做
2.3.4 数据的输入
2.4 文件的管理
2.4.1 新建文件
2.4.2 打开文件
2.4.3 保存文件
2.4.4 另存文件
2.4.5 退出文件
第3章辅助绘图工具
3.1 精确定位工具
3.1.1 正交模式
3.1.2 栅格工具
3.1.3 捕捉工具
3.2 对象捕捉工具
3.2.1 特殊位置点捕捉
3.2.2 对象捕捉设置
3.2.3 自动追踪
3.3 动态输入
3.4 图层的操作
3.4.1 建立新图层
3.4.2 设置图层
3.4.3 控制图层
3.5 显示控制
3.5.1 图形的缩放
3.5.2 平移
第4章绘制简单二维图形
4.1 绘制直线类对象
4.1.1 直线段
4.1.2 实例
作 者: 孟培,王敏 编著
出版时间: 2012
内容简介
《autocad 2012中文版建筑设计从基础到实训》以 autocad 2012中文版为平台,基于作者多年的实践与经验,在讲解建筑图形设计的基础上,将软件操作基础与实际应用相结合,并通过某办公大楼施工图设计实例,全面、系统地讲解了绘制各种建筑平面施工图的方法、步骤与技巧,将建筑设计融入到 cad制图中。全书共 14章,分别介绍建筑设计基本理论、autocad基础、辅助绘图工具、绘制简单二维图形、绘制复杂二维图形、文字与表格、绘制总平面图、绘制平面图、建筑立面图绘制、建筑剖面图绘制及建筑详图绘制等。《autocad 2012中文版建筑设计从基础到实训》面向初、中级用户以及对建筑制图比较了解的技术人员编写,旨在帮助读者用较短的时间快速熟练地掌握 autocad建筑制图技术,并有效地提高建筑制图的设计质量。
第1章建筑设计基本理论
1.1 建筑设计基本理论
1.1.1 建筑设计概述
1.1.2 建筑设计特点
1.2 建筑设计基本方法
1.2.1 手工绘制建筑图
1.2.2 计算机绘制建筑图
1.2.3 cad技术在建筑设计中的应用简介
1.3 建筑制图基本知识
1.3.1 建筑制图概述
1.3.2 建筑制图的要求及规范
1.3.3 建筑制图的内容及编排顺序
第2章 autocad基础
2.1 操作界面
2.1.1 菜单栏
2.1.2 绘图区
2.1.3 工具栏
2.1.4 命令窗口
2.1.5 状态栏
.2.2 配置绘图环境
2.2.1 设置单位
2.2.2 设置系统参数
2.2.3 设置图形界限
2.3 基本输入操作
2.3.1 命令的输入
2.3.2 命令的执行
2.3.3 命令的重复、撤销、重做
2.3.4 数据的输入
2.4 文件的管理
2.4.1 新建文件
2.4.2 打开文件
2.4.3 保存文件
2.4.4 另存文件
2.4.5 退出文件
第3章辅助绘图工具
3.1 精确定位工具
3.1.1 正交模式
3.1.2 栅格工具
3.1.3 捕捉工具
3.2 对象捕捉工具
3.2.1 特殊位置点捕捉
3.2.2 对象捕捉设置
3.2.3 自动追踪
3.3 动态输入
3.4 图层的操作
3.4.1 建立新图层
3.4.2 设置图层
3.4.3 控制图层
3.5 显示控制
3.5.1 图形的缩放
3.5.2 平移
第4章绘制简单二维图形
4.1 绘制直线类对象
4.1.1 直线段
4.1.2 实例
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