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Pro/ENGINEER野火版3.0钣金设计从入门到精通
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资料介绍
Pro/ENGINEER3.0钣金设计从入门到精通
作者: 刘明涛
出版社: 人民邮电出版社
2008年3月1日
内容简介
《Pro/ENGINEER3.0钣金设计:从入门到精通(野火版)》全面而详尽地介绍了PrO/ENGINEER(简称PrO/E)野火版3.O钣金设计的知识和应用技巧。全书共分14章,第1章介绍了PrO/E软件钣金模块的基础知识、用户界面、文件操作与工作环境设置;第2章介绍了第一壁的建立及其相关知识;第3章介绍了次要壁建模及其相关知识;第4章介绍了凹槽与冲孔特征;第5章介绍了钣金成形的相关知识;第6章介绍了折弯成形特征的相关知识;第7章介绍了钣金件展平和折弯回去的相关知识;第8章介绍了转换实体零件的具体方法;第9章介绍了钣金设计中常用的辅助特征的建模知识;第10章介绍了钣金设计中平整形态与平整状态的相关知识;第11章介绍了弯曲余量和展开长度的相关知识;第l2章介绍了折弯顺序、信息查询与钣金绘图的相关内容;第13章介绍了设计规则、默认参数与配置选项等内容;第14章通过具体的工程实际案例使读者能够将《Pro/ENGINEER3.0钣金设计:从入门到精通(野火版)》所讲述的内容综合起来,进一步提高造型技巧。
作者: 刘明涛
出版社: 人民邮电出版社
2008年3月1日
内容简介
《Pro/ENGINEER3.0钣金设计:从入门到精通(野火版)》全面而详尽地介绍了PrO/ENGINEER(简称PrO/E)野火版3.O钣金设计的知识和应用技巧。全书共分14章,第1章介绍了PrO/E软件钣金模块的基础知识、用户界面、文件操作与工作环境设置;第2章介绍了第一壁的建立及其相关知识;第3章介绍了次要壁建模及其相关知识;第4章介绍了凹槽与冲孔特征;第5章介绍了钣金成形的相关知识;第6章介绍了折弯成形特征的相关知识;第7章介绍了钣金件展平和折弯回去的相关知识;第8章介绍了转换实体零件的具体方法;第9章介绍了钣金设计中常用的辅助特征的建模知识;第10章介绍了钣金设计中平整形态与平整状态的相关知识;第11章介绍了弯曲余量和展开长度的相关知识;第l2章介绍了折弯顺序、信息查询与钣金绘图的相关内容;第13章介绍了设计规则、默认参数与配置选项等内容;第14章通过具体的工程实际案例使读者能够将《Pro/ENGINEER3.0钣金设计:从入门到精通(野火版)》所讲述的内容综合起来,进一步提高造型技巧。
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