iPhone游戏开发实践指南出版时间:2011年版内容简介 由戴利编著的《iPhone游戏开发实践指南》通过一个实例介绍了在。iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从最初的游戏设计到最终将游戏上传至AppStore的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏设计思路、之前的准备工作、游戏循环、图像渲染、精灵表、动画、点阵字、贴图地图、粒...